Cách màn hình thông minh DWIN DGUS nhận diện hoạt hình 3D dễ dàng

Hiệu ứng hình ảnh 3D đã được sử dụng rộng rãi trong HMI. Hiệu ứng hiển thị chân thực của đồ họa 3D thường có thể truyền tải thông tin trực quan hơn và giảm ngưỡng diễn giải thông tin của người dùng.

Việc hiển thị hình ảnh tĩnh và động 3D truyền thống thường có yêu cầu cao về hiệu suất xử lý hình ảnh và băng thông hiển thị của GPU. GPU cần hoàn thành quá trình xử lý đỉnh đồ họa, tính toán rasterization, ánh xạ kết cấu, xử lý pixel và đầu ra xử lý back-end. Nó được áp dụng cho các phương pháp xử lý phần mềm như thuật toán ma trận biến đổi và thuật toán chiếu.

Lời khuyên:
1.Xử lý đỉnh: GPU đọc dữ liệu đỉnh mô tả diện mạo của đồ họa 3D và xác định mối quan hệ hình dạng và vị trí của đồ họa 3D theo dữ liệu đỉnh và thiết lập bộ khung của đồ họa 3D bao gồm các đa giác.
2. Tính toán rasterization: Hình ảnh thực sự được hiển thị trên màn hình bao gồm các pixel và quá trình rasterization sẽ chuyển đổi đồ họa vector thành một chuỗi pixel.
3.Xử lý pixel: hoàn thành việc tính toán và xử lý pixel và xác định các thuộc tính cuối cùng của từng pixel.
4. Ánh xạ kết cấu: Ánh xạ kết cấu được thực hiện trên khung đồ họa 3D để tạo ra hiệu ứng đồ họa "thực".

Các chip dòng T5L do DWIN thiết kế độc lập có tích hợp giải mã phần cứng hình ảnh JPEG tốc độ cao và phần mềm DGUS áp dụng phương pháp xếp chồng và hiển thị nhiều lớp JPEG để đạt được hiệu ứng giao diện người dùng phong phú. Không cần vẽ hình ảnh 3D theo thời gian thực mà chỉ cần hiển thị 3D tĩnh/động. Khi hiển thị hình ảnh, giải pháp màn hình thông minh DGUS rất phù hợp, có thể hiện thực hóa hiệu ứng hoạt hình 3D rất thuận tiện và nhanh chóng, đồng thời khôi phục thực sự kết xuất 3D các hiệu ứng.

Màn hình thông minh DGUS Hiển thị hoạt hình 3D

Làm cách nào để hiện thực hóa hoạt hình 3D qua màn hình thông minh DGUS?

1. Thiết kế và tạo các tệp hoạt hình 3D và xuất chúng dưới dạng chuỗi hình ảnh JPEG.

wps_doc_0

2. Nhập chuỗi hình ảnh trên vào phần mềm DGUS, thêm hình ảnh vào điều khiển hoạt ảnh, đặt tốc độ hoạt ảnh và các thông số khác là hoàn tất.

wps_doc_1
wps_doc_2

Cuối cùng, tạo tệp dự án và tải nó xuống màn hình thông minh DGUS để xem hiệu ứng hoạt hình. Trong các ứng dụng thực tế, người dùng có thể điều khiển hoạt ảnh để bắt đầu/dừng, ẩn/hiển thị, tăng tốc/giảm tốc, v.v. nếu cần.


Thời gian đăng: Jan-11-2023