——Iz foruma razvijalcev DWIN
V tej številki vam bomo predstavili nagrajeni odprtokodni primer foruma za razvijalce DWIN: Inteligentni sistem za nadzor mačje hrane. Inženirji so s pametnim zaslonom DWIN spremljali temperaturo, vlago in preostalo količino mačje hrane ter shranili zapise mačjega uživanja hrane. Prav tako so edinstveno oblikovali nabor uporabniškega vmesnika v slogu slikanja s črnilom in učinek klika s črnilom ob dotiku s prstom, da izboljšajo vizualno zaznavo povratne informacije na dotik.
Uvod:
1.UI slikovni material
Pametni zaslon DWIN zaključi razvoj uporabniškega vmesnika na podlagi slik, zvoka in drugih materialov, ki jih je treba pripraviti vnaprej glede na vsebino zaslona.
![ZDA (2)](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96bce84b7f87048.jpg)
2.Razvoj vmesnika
Programska oprema DGUS obnovi učinek uporabniškega vmesnika s prekrivanjem slojev, združi pripravljene materiale v celotno sliko v programski opremi DGUS in nastavi funkcije prikaza in dotika.
![ZDA (1)](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96bd07e78a77806.jpg)
3. Implementirajte učinke klikanja in zvočne učinke
Položaj dotika se pridobi s programom 51, učinek pritiska sledi gibanju prsta, dosežen je tudi zvočni učinek spremljave tipk.
(1) Zaznavanje kode lokacije dotika in predvajanje zvoka:
void TouchDetect()
{
u16 In [3] = 0;
u8 i = 0;
for(i = 0;i
{
Va[i] = Read_Dgus(0x0016 + i);
če(Va[0] == 0x5A01)
{
}
drugače
{
odmor;
}
}
if(i != 0) //Prvi klik za vstop
{
u16 igra [2] = {0x0001, 0x4000};
TouchAnimationFlag = 1;
touchAnimationCnt = 0;
touchPosX = Va[1];
touchPosY = Va[2];
write_dgus_vp(0x00A0, predvajanje, 2);
}
}
(2) Koda za zaslon z učinkom na dotik je naslednja:
void TouchStart()
{
če(touchAnimationFlag == 1)
{
če(touchAnimationCnt == 0)
{
Write_Dgus(0x5011, touchPosX - 100);
Write_Dgus(0x5012, touchPosY - 100);
}
Write_Dgus(0x5000, touchAnimationCnt);
touchAnimationCnt++;
če(touchAnimationCnt == 6)
{
TouchAnimationFlag = 0;
Write_Dgus(0x5011, 1024);
Write_Dgus(0x5012, 600);
}
}
}
4. Naslednji korak je nastavitev ustreznih parametrov prek zaslona in nato posredovanje podatkov krmilniku mačje hrane prek ESP32, da se izvede funkcija samodejnega hranjenja mačje hrane. Posebna koda je naslednja:
//Pridobi status gumba
void get_key_status()
{
int i = 0;
//u16 Va=Read_Dgus(addr);
u16 Va=Read_Dgus(0x1000);
če (Va != 0x0000)
{
//Sskrita stran
if(Va == 0x0103) //Postavite število g
{
u16 preklopna stran[2] = {0x5A01, 19};
setNum = placeGramNum;
zadnja stran = 1; //Nazaj na stran s stanjem
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, preklopna stran, 2);
}
sicer če (Va == 0x0102)
{
OneSendData3(placeGramNum); //Krajmačja hranaenkrat
}
else if(Va == 0x0101) //Stran z nastavitvami
{
u16 preklopna stran[2] = {0x5A01, 3};
for(i = 0;i
{
če(i == 0)
{
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, trenutni čas[i] % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, trenutni čas[i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 4, trenutni čas[i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 6, trenutni čas[i] / 1000 % 10);
}
drugače
{
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, trenutni čas[i] % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, trenutni čas[i] / 10 % 10);
}
}
write_dgus_vp(0x0084, preklopna stran, 2); //Vstopite na stran z nastavitvami
}
sicer če (Va == 0x0100) //Record stran
{
u16 preklopna stran[2] = {0x5A01, 2};
for(i = 0;i
{
če(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[0][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[0][i] / 1000 % 10);
}
drugače
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);
}
}
write_dgus_vp(0x0084, preklopna stran, 2); //Vnesite stran za zapis
}
//Record stran
else if(Va == 0x0201) //Zabeleži prejšnjo stran
{
če (lookEatCnt > 0)
{
lookEatCnt--;
for(i = 0;i
{
če(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);
}
drugače
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
}
}
}
}
else if(Va == 0x0202) //Zabeleži naslednjo stran
{
if(lookEatCnt
{
lookEatCnt++;
for(i = 0;i
{
če(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);
}
drugače
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
}
}
}
}
//Nastavitvena stran
sicer če (Va == 0x0302)
{
if(timeMode == 1)
{
časovni način = 0;
Write_Dgus(0x3A12, 139);
}
}
sicer če (Va == 0x0303)
{
if(timeMode == 0)
{
časovni način = 1;
Write_Dgus(0x3A12, 242);
}
}
sicer če (Va >= 0x0304 && Va
{
u16 preklopna stran[2] = {0x5A01, 19};
zadnja stran = 3;
backNum = In;
setNum = timrIntervalHour[Va - 0x0304];
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, preklopna stran, 2);
}
sicer če (Va >= 0x030A && Va
{
u16 preklopna stran[2] = {0x5A01, 19};
zadnja stran = 3;
backNum = In;
setNum = trenutni čas [Va - 0x030A];
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, preklopna stran, 2);
}
//Adjust podatkovna stran
sicer če (Va == 0x0400) //Potrdi
{
u16 preklopna stran[2] = {0x5A01, 0x0000};
preklopna stran[1] = zadnja stran;
if(backPage == 1) //Nazaj na stran s stanjem
{
placeGramNum = setNum;
Write_Dgus(0x1140 + 0, placeGramNum % 10);
Write_Dgus(0x1140 + 2, placeGramNum / 10 % 10);
}
sicer če (backPage == 3)
{
if(backNum >= 0x0304 && backNum
{
u16 izberite = 0;
izberite = (backNum - 0x0304) * 0x10;
timrIntervalHour[backNum - 0x0304] = setNum;
Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);
}
else if(backNum >= 0x030A && backNum
{
u16 izberite = 0;
izberite = (backNum - 0x0304) * 0x10;
trenutni čas [backNum - 0x030A] = setNum;
if(backNum == 0x030A)
{
Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 6, setNum / 1000 % 10);
}
drugače
{
Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);
}
}
}
write_dgus_vp(0x0084, preklopna stran, 2);
}
sicer če (Va == 0x0401) //Nazaj
{
u16 preklopna stran[2] = {0x5A01, 0x0000};
preklopna stran[1] = zadnja stran;
write_dgus_vp(0x0084, preklopna stran, 2);
}
else if(Va == 0x0402) //Številsko povečanje
{
setNum++;
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
}
else if(Va == 0x0403) //Številsko zmanjšanje
{
if(setNum > 0)
setNum--;
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
}
Write_Dgus(0x1000, 0);
}
}
Čas objave: 19. september 2023