Как интеллектуальный экран DWIN DGUS легко реализует 3D-анимацию

Трехмерные визуальные эффекты широко используются в HMI. Эффект реалистичного отображения 3D-графики часто может более непосредственно передавать визуальную информацию и снижать порог интерпретации информации пользователями.

Отображение традиционных 3D-статических и динамических изображений часто предъявляет высокие требования к производительности обработки изображений и пропускной способности графического процессора. Графическому процессору необходимо выполнить обработку графических вершин, расчет растеризации, наложение текстур, обработку пикселей и выходные данные внутренней обработки. Он применяется к методам обработки программного обеспечения, таким как алгоритм матрицы преобразования и алгоритм проецирования.

Советы:
1. Обработка вершин: графический процессор считывает данные вершин, описывающие внешний вид 3D-графики, и определяет взаимосвязь формы и положения 3D-графики в соответствии с данными вершин, а также создает скелет 3D-графики, состоящий из многоугольников.
2. Расчет растеризации: изображение, фактически отображаемое на мониторе, состоит из пикселей, и процесс растеризации преобразует векторную графику в серию пикселей.
3. Обработка пикселей: завершение расчета и обработки пикселей и определение окончательных атрибутов каждого пикселя.
4. Наложение текстур. Наложение текстур выполняется на скелете 3D-графики для создания «реальных» графических эффектов.

Чипы серии T5L, независимо разработанные DWIN, имеют встроенное высокоскоростное аппаратное декодирование изображений JPEG, а программное обеспечение DGUS использует метод наложения и отображения нескольких слоев JPEG для достижения богатых эффектов пользовательского интерфейса. Ему не нужно рисовать 3D-изображения в реальном времени, а нужно только отображать статические/динамические 3D-изображения. При отображении изображений очень подходит решение интеллектуального экрана DGUS, которое может очень удобно и быстро реализовать эффекты 3D-анимации и по-настоящему восстановить 3D-рендеринг. последствия.

DGUS Smart Screen 3D-анимационный дисплей

Как реализовать 3D-анимацию с помощью интеллектуального экрана DGUS?

1. Спроектируйте и создайте файлы 3D-анимации и экспортируйте их в виде последовательностей изображений JPEG.

wps_doc_0

2. Импортируйте приведенную выше последовательность изображений в программное обеспечение DGUS, добавьте изображение в элемент управления анимацией, установите скорость анимации и другие параметры, и все готово.

wps_doc_1
wps_doc_2

Наконец, генерирует файл проекта и загружает его на интеллектуальный экран DGUS для просмотра эффекта анимации. В практических приложениях пользователи могут управлять анимацией: запускать/останавливать, скрывать/показывать, ускорять/замедлять и т. д. по мере необходимости.


Время публикации: 11 января 2023 г.