Efekty wizualne 3D są szeroko stosowane w interfejsach HMI. Realistyczny efekt wyświetlania grafiki 3D może często przekazywać informacje wizualne w bardziej bezpośredni sposób i zmniejszać próg interpretacji informacji przez użytkowników.
Wyświetlanie tradycyjnych statycznych i dynamicznych obrazów 3D często wiąże się z wysokimi wymaganiami dotyczącymi wydajności przetwarzania obrazu i przepustowości wyświetlania procesora graficznego. Procesor graficzny musi zakończyć przetwarzanie wierzchołków grafiki, obliczenia rasteryzacji, mapowanie tekstur, przetwarzanie pikseli i przetwarzanie danych wyjściowych zaplecza. Stosuje się go do metod przetwarzania oprogramowania, takich jak algorytm macierzy transformacji i algorytm projekcji.
Porady:
1. Przetwarzanie wierzchołków: GPU odczytuje dane wierzchołków opisujące wygląd grafiki 3D i określa związek kształtu i położenia grafiki 3D zgodnie z danymi wierzchołków oraz ustanawia szkielet grafiki 3D złożonej z wielokątów.
2. Obliczenia rasteryzacji: Obraz faktycznie wyświetlany na monitorze składa się z pikseli, a proces rasteryzacji przekształci grafikę wektorową w serię pikseli.
3. Przetwarzanie pikseli: zakończ obliczenia i przetwarzanie pikseli oraz określ ostateczne atrybuty każdego piksela.
4. Mapowanie tekstur: Mapowanie tekstur przeprowadza się na szkielecie grafiki 3D w celu wygenerowania „prawdziwych” efektów graficznych.
Układy serii T5L zaprojektowane niezależnie przez firmę DWIN mają wbudowane szybkie dekodowanie sprzętowe obrazu JPEG, a oprogramowanie DGUS wykorzystuje metodę nakładania i wyświetlania wielu warstw JPEG w celu uzyskania bogatych efektów interfejsu użytkownika. Nie musi rysować obrazów 3D w czasie rzeczywistym, wystarczy wyświetlać statyczne/dynamiczne obrazy 3D. Podczas wyświetlania obrazów bardzo odpowiednie jest rozwiązanie inteligentnego ekranu DGUS, które może bardzo wygodnie i szybko realizować efekty animacji 3D oraz naprawdę przywracać renderowanie 3D efekty.
Wyświetlanie animacji 3D DGUS Smart Screen
Jak zrealizować animację 3D za pomocą inteligentnego ekranu DGUS?
1. Projektuj i twórz pliki animacji 3D oraz eksportuj je jako sekwencje obrazów JPEG.
![wps_doc_0](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c5d12e8939848.jpg)
2. Zaimportuj powyższą sekwencję obrazów do oprogramowania DGUS, dodaj obraz do kontroli animacji, ustaw prędkość animacji i inne parametry i gotowe.
![wps_doc_1](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c5e99e1989888.jpg)
![wps_doc_2](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c602f38c48421.jpg)
Na koniec generuje plik projektu i pobiera go na inteligentny ekran DGUS, aby obejrzeć efekt animacji. W praktycznych zastosowaniach użytkownicy mogą sterować animacją, aby ją uruchamiać/zatrzymywać, ukrywać/pokazywać, przyspieszać/zwalniać itp. w zależności od potrzeb.
Czas publikacji: 11 stycznia 2023 r