Hvordan DWIN DGUS smartskjerm realiserer 3D-animasjon enkelt

3D visuelle effekter har blitt mye brukt i HMI. Den realistiske visningseffekten til 3D-grafikk kan ofte formidle visuell informasjon mer direkte og redusere terskelen for brukere å tolke informasjon.

Visning av tradisjonelle 3D statiske og dynamiske bilder har ofte høye krav til bildebehandlingsytelsen og visningsbåndbredden til GPU. GPUen må fullføre grafisk toppunktbehandling, rasteriseringsberegning, teksturkartlegging, pikselbehandling og utdata for back-end-behandling. Den brukes på programvarebehandlingsmetoder som transformasjonsmatrisealgoritme og projeksjonsalgoritme.

Tips:
1.Vertex-behandling: GPU leser toppunktdataene som beskriver utseendet til 3D-grafikk, og bestemmer form- og posisjonsforholdet til 3D-grafikk i henhold til toppunktdataene, og etablerer skjelettet til 3D-grafikk som består av polygoner.
2. Rasteriseringsberegning: Bildet som faktisk vises på skjermen består av piksler, og rasteriseringsprosessen vil konvertere vektorgrafikken til en serie piksler.
3.Pikselbehandling: fullfør beregningen og behandlingen av piksler, og bestem de endelige egenskapene til hver piksel.
4.Teksturkartlegging: Teksturkartlegging utføres på skjelettet av 3D-grafikk for å generere "ekte" grafiske effekter.

T5L-seriens brikker som er uavhengig designet av DWIN har innebygd høyhastighets JPEG-bildemaskinvaredekoding, og DGUS-programvaren tar i bruk metoden for å overlappe og vise flere JPEG-lag for å oppnå rike UI-effekter. Den trenger ikke tegne 3D-bilder i sanntid, men trenger bare å vise 3D statisk/dynamisk Ved visning av bilder er DGUS smartskjermløsning veldig egnet, som kan realisere 3D-animasjonseffekter veldig praktisk og raskt, og virkelig gjenopprette 3D-gjengivelse effekter.

DGUS Smart Screen 3D-animasjonsskjerm

Hvordan realisere 3D-animasjon gjennom DGUS smartskjerm?

1. Design og lag 3D-animasjonsfiler, og eksporter dem som JPEG-bildesekvenser.

wps_doc_0

2. Importer bildesekvensen ovenfor til DGUS-programvaren, legg til bildet i animasjonskontrollen, still inn animasjonshastigheten og andre parametere, og den er fullført.

wps_doc_1
wps_doc_2

Til slutt genererer du en prosjektfil og laster den ned til DGUS smartskjerm for å se animasjonseffekten. I praktiske applikasjoner kan brukere kontrollere animasjonen for å starte/stoppe, skjule/vise, akselerere/decelerere osv. etter behov.


Innleggstid: Jan-11-2023