3D ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများကို HMI တွင် တွင်ကျယ်စွာ အသုံးပြုထားသည်။ 3D ဂရပ်ဖစ်၏ လက်တွေ့ဆန်သောပြသမှုအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် မကြာခဏဆိုသလို အမြင်အာရုံအချက်အလက်များကို တိုက်ရိုက်ပြသနိုင်ပြီး အချက်အလက်များအနက်ပြန်ဆိုရန်အတွက် အသုံးပြုသူများအတွက် ကန့်သတ်ကန့်သတ်ချက်ကို လျှော့ချနိုင်သည်။
သမားရိုးကျ 3D ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ဒိုင်းနမစ်ပုံများပြသခြင်းသည် ရုပ်ပုံလုပ်ဆောင်ခြင်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် GPU ၏ဖော်ပြမှုလှိုင်းနှုန်းအတွက် မြင့်မားသောလိုအပ်ချက်များရှိတတ်သည်။ GPU သည် ဂရပ်ဖစ် vertex လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ rasterization တွက်ချက်မှု၊ texture mapping၊ pixel processing နှင့် back-end processing output ကို အပြီးသတ်ရန် လိုအပ်သည်။ ၎င်းကို အသွင်ပြောင်း matrix algorithm နှင့် projection algorithm ကဲ့သို့သော software processing method များတွင် အသုံးပြုသည်။
အကြံပြုချက်များ
1.Vertex လုပ်ဆောင်ခြင်း- GPU သည် 3D ဂရပ်ဖစ်၏အသွင်အပြင်ကိုဖော်ပြသည့် vertex ဒေတာကိုဖတ်ပြီး vertex ဒေတာအရ 3D ဂရပ်ဖစ်၏ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် အနေအထားဆက်နွယ်မှုကို ဆုံးဖြတ်ကာ polygons များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသော 3D ဂရပ်ဖစ်၏အရိုးစုကို တည်ဆောက်ပေးပါသည်။
2.Rasterization တွက်ချက်ခြင်း- မော်နီတာပေါ်တွင် အမှန်တကယ်ပြသသည့်ပုံသည် pixels များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားပြီး၊ rasterization လုပ်ငန်းစဉ်သည် vector ဂရပ်ဖစ်ကို pixels အတွဲများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးမည်ဖြစ်သည်။
3.Pixel လုပ်ဆောင်ခြင်း- pixels များကို တွက်ချက်ခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းတို့ကို အပြီးသတ်ပြီး pixel တစ်ခုစီ၏ နောက်ဆုံးအရည်အသွေးများကို ဆုံးဖြတ်ပါ။
4.Texture mapping- "အစစ်အမှန်" ဂရပ်ဖစ်သက်ရောက်မှုများဖန်တီးရန် 3D ဂရပ်ဖစ်၏အရိုးစုပေါ်တွင် အသွေးအသားပုံဖော်ခြင်းကို လုပ်ဆောင်ပါသည်။
T5L စီးရီး ချစ်ပ်များသည် DWIN မှ သီးခြားဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော မြန်နှုန်းမြင့် JPEG ရုပ်ပုံ ဟာ့ဒ်ဝဲကို ကုဒ်ဖြင့် ထည့်သွင်းထားပြီး DGUS ဆော့ဖ်ဝဲသည် ကြွယ်ဝသော UI အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ရရှိစေရန် JPEG အလွှာများစွာကို အထပ်ထပ်နှင့် ပြသသည့်နည်းလမ်းကို လက်ခံပါသည်။ ၎င်းသည် 3D ရုပ်ပုံများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီဆွဲရန် မလိုအပ်သော်လည်း 3D ရုပ်ပုံများကို ပြသသည့်အခါတွင် 3D ပုံများကို ပြသရန် လိုအပ်ပြီး DGUS စမတ်စခရင်မှ ဖြေရှင်းချက်သည် အလွန်သင့်လျော်သည်၊ ၎င်းသည် 3D ကာတွန်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အလွန်လွယ်ကူလျင်မြန်စွာ သိရှိနိုင်ပြီး 3D rendering ကို အမှန်တကယ် ပြန်လည်ရယူနိုင်သည် ဆိုးကျိုးများ။
DGUS Smart Screen 3D ကာတွန်းပြသမှု
DGUS စမတ်စခရင်မှတဆင့် 3D ကာတွန်းကို မည်သို့နားလည်နိုင်မည်နည်း။
1. 3D ကာတွန်းဖိုင်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး ဖန်တီးကာ ၎င်းတို့ကို JPEG ရုပ်ပုံအစီအစဥ်များအဖြစ် တင်ပို့ပါ။
![wps_doc_0](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c5d12e8939848.jpg)
2. အထက်ဖော်ပြပါပုံကို DGUS ဆော့ဖ်ဝဲလ်ထဲသို့ ထည့်သွင်းပါ၊ ရုပ်ပုံအား ကာတွန်းထိန်းချုပ်မှုသို့ ပေါင်းထည့်ပါ၊ ကာတွန်းအမြန်နှုန်းနှင့် အခြားသော ကန့်သတ်ချက်များကို သတ်မှတ်ပါ၊ ၎င်းသည် ပြီးမြောက်ပါသည်။
![wps_doc_1](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c5e99e1989888.jpg)
![wps_doc_2](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c602f38c48421.jpg)
နောက်ဆုံးတွင်၊ ကာတွန်းအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုကြည့်ရှုရန် ပရောဂျက်ဖိုင်တစ်ခုထုတ်ပေးပြီး ၎င်းကို DGUS စမတ်စခရင်တွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။ လက်တွေ့အသုံးအဆောင်များတွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် လိုအပ်သလို စတင်/ရပ်ရန်၊ ဖျောက်/ပြရန်၊ အရှိန်မြှင့်ရန်/နှောင့်နှေးခြင်းစသည်ဖြင့် လှုပ်ရှားသက်ဝင်မှုကို ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။
စာတိုက်အချိန်- Jan-11-2023