របៀបដែលអេក្រង់ឆ្លាតវៃ DWIN DGUS ដឹងពីចលនា 3D យ៉ាងងាយស្រួល

បែបផែនមើលឃើញ 3D ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុង HMI ។ ឥទ្ធិពលនៃការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៃក្រាហ្វិក 3D ជាញឹកញាប់អាចបង្ហាញព័ត៌មានដែលមើលឃើញដោយផ្ទាល់ និងកាត់បន្ថយកម្រិតសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការបកស្រាយព័ត៌មាន។

ការបង្ហាញរូបភាព 3D បែបប្រពៃណី និងថាមវន្ត ជារឿយៗមានតម្រូវការខ្ពស់សម្រាប់ដំណើរការរូបភាព និងកម្រិតបញ្ជូនបង្ហាញ GPU ។ GPU ត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរការក្រាហ្វិក vertex ការគណនា rasterization ផែនទីវាយនភាព ដំណើរការភីកសែល និងលទ្ធផលដំណើរការខាងក្រោយ។ វាត្រូវបានអនុវត្តចំពោះវិធីសាស្រ្តដំណើរការកម្មវិធីដូចជា ក្បួនដោះស្រាយម៉ាទ្រីសបំប្លែង និងក្បួនដោះស្រាយការព្យាករ។

គន្លឹះ៖
ដំណើរការ 1.Vertex៖ GPU អានទិន្នន័យ vertex ដែលពិពណ៌នាអំពីរូបរាងនៃក្រាហ្វិក 3D និងកំណត់ទំនាក់ទំនងរូបរាង និងទីតាំងនៃក្រាហ្វិក 3D យោងទៅតាមទិន្នន័យ vertex និងបង្កើតគ្រោងនៃក្រាហ្វិក 3D ដែលផ្សំឡើងពីពហុកោណ។
2.Rasterization calculation៖ រូបភាពដែលបង្ហាញនៅលើម៉ូនីទ័រពិតជាមានភីកសែល ហើយដំណើរការ rasterization នឹងបំលែងក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រទៅជាស៊េរីភីកសែល។
3.Pixel processing៖ បញ្ចប់ការគណនា និងដំណើរការ pixels និងកំណត់លក្ខណៈចុងក្រោយនៃ pixels នីមួយៗ។
4.Texture mapping: ការគូសប្លង់វាយនភាពត្រូវបានអនុវត្តនៅលើគ្រោងនៃក្រាហ្វិក 3D ដើម្បីបង្កើតបែបផែនក្រាហ្វិក "ពិតប្រាកដ" ។

បន្ទះឈីបស៊េរី T5L រចនាដោយឯករាជ្យដោយ DWIN មានការឌិកូដផ្នែករឹងរូបភាព JPEG ល្បឿនលឿន ហើយកម្មវិធី DGUS ទទួលយកវិធីសាស្រ្តនៃការដាក់ និងបង្ហាញស្រទាប់ JPEG ជាច្រើន ដើម្បីសម្រេចបាននូវផលប៉ះពាល់ UI ដ៏សម្បូរបែប។ វាមិនចាំបាច់គូររូបភាព 3D ក្នុងពេលវេលាពិតនោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែត្រូវការបង្ហាញ 3D ឋិតិវន្ត/ថាមវន្ត នៅពេលបង្ហាញរូបភាព ដំណោះស្រាយអេក្រង់ឆ្លាតវៃ DGUS គឺសមរម្យណាស់ ដែលអាចដឹងពីផលប៉ះពាល់ចលនា 3D យ៉ាងងាយស្រួល និងរហ័ស ហើយពិតជាស្ដារការបង្ហាញ 3D ឡើងវិញ។ ផលប៉ះពាល់។

DGUS Smart Screen បង្ហាញចលនា 3D

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដឹងពីចលនា 3D តាមរយៈអេក្រង់ឆ្លាតវៃ DGUS?

1. រចនា និងបង្កើតឯកសារគំនូរជីវចល 3D ហើយនាំចេញវាជាលំដាប់រូបភាព JPEG។

wps_doc_0

2. នាំចូលលំដាប់រូបភាពខាងលើទៅក្នុងកម្មវិធី DGUS បន្ថែមរូបភាពទៅក្នុងការគ្រប់គ្រងចលនា កំណត់ល្បឿនចលនា និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀត ហើយវាបានបញ្ចប់។

wps_doc_1
wps_doc_2

ជាចុងក្រោយ បង្កើតឯកសារគម្រោង ហើយទាញយកវាទៅអេក្រង់ឆ្លាតវៃ DGUS ដើម្បីមើលបែបផែនចលនា។ នៅក្នុងកម្មវិធីជាក់ស្តែង អ្នកប្រើប្រាស់អាចគ្រប់គ្រងចលនាដើម្បីចាប់ផ្តើម/បញ្ឈប់, លាក់/បង្ហាញ, បង្កើនល្បឿន/បន្ថយ។ល។ តាមតម្រូវការ។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ១១-មករា-២០២៣