——DWIN 開発者フォーラムより
今回は、DWIN 開発者フォーラムで受賞歴を誇るオープンソース ケース、インテリジェント キャット フード コントロール システムを紹介します。 エンジニアは DWIN スマート スクリーンを使用して温度、湿度、キャットフードの残量を監視し、猫の餌の食べ記録を保存しました。 また、一連のインク ペインティング スタイルの UI と、指でタッチしたときのインク クリック効果を独自に設計し、タッチ フィードバックの視覚認識を強化しました。
導入:
1.UI画像素材
DWINスマートスクリーンは画像をベースにUI開発を完了し、画面表示内容に合わせて音声などの素材を事前に用意する必要があります。
![アメリカ (2)](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96bce84b7f87048.jpg)
2.インターフェース開発
DGUS ソフトウェアは、レイヤー オーバーレイを通じて UI 効果を復元し、準備された素材を DGUS ソフトウェア内で完全な画像に結合し、表示とタッチ機能を設定します。
![アメリカ (1)](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96bd07e78a77806.jpg)
3. クリック効果と効果音を実装する
51プログラムによりタッチ位置を取得し、指の動きに追従した押下効果や鍵盤伴奏効果音も実現します。
(1) タッチ位置コードを検出し、音声を再生します。
void TouchDetect()
{
u16 And[3] = 0;
u8 i = 0;
for(i = 0;i
{
Va[i] = Read_Dgus(0x0016 + i);
if(Va[0] == 0x5A01)
{
}
それ以外
{
壊す;
}
}
if(i != 0) //最初にクリックして入力してください
{
u16 プレイ[2] = {0x0001, 0x4000};
タッチアニメーションフラグ = 1;
touchAnimationCnt = 0;
touchPosX = Va[1];
touchPosY = Va[2];
write_dgus_vp(0x00A0, 再生, 2);
}
}
(2) タッチエフェクト表示のコードは以下のとおりです。
void TouchStart()
{
if(タッチアニメーションフラグ == 1)
{
if(タッチアニメーションCnt == 0)
{
Write_Dgus(0x5011, touchPosX - 100);
Write_Dgus(0x5012, touchPosY - 100);
}
Write_Dgus(0x5000, touchAnimationCnt);
タッチアニメーションCnt++;
if(タッチアニメーションCnt == 6)
{
タッチアニメーションフラグ = 0;
Write_Dgus(0x5011, 1024);
Write_Dgus(0x5012, 600);
}
}
}
4. 次のステップは、画面を通じて対応するパラメータを設定し、ESP32 を通じてデータをキャットフードコントローラーに送信して、キャットフードの自動給餌機能を実現します。 具体的なコードは次のとおりです。
//ボタンのステータスを取得する
void get_key_status()
{
int i = 0;
//u16 Va=Read_Dgus(addr);
u16 Va=Read_Dgus(0x1000);
if(Va != 0x0000)
{
//S隠しページ
if(Va == 0x0103) //gの数を入れる
{
u16 スイッチページ[2] = {0x5A01, 19};
setNum = placeGramNum;
戻るページ = 1; //ステータスページに戻る
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);
}
else if(Va == 0x0102)
{
OneSendData3(placeGramNum); //場所キャットフード一度
}
else if(Va == 0x0101) //設定ページ
{
u16 スイッチページ[2] = {0x5A01, 3};
for(i = 0;i
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, currentTime[i] % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, currentTime[i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 4, currentTime[i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 6, currentTime[i] / 1000 % 10);
}
それ以外
{
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, currentTime[i] % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, currentTime[i] / 10 % 10);
}
}
write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2); //設定ページに入る
}
else if(Va == 0x0100) //Rレコードページ
{
u16 スイッチページ[2] = {0x5A01, 2};
for(i = 0;i
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, EatFeedList[0][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, EatFeedList[0][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, EatFeedList[0][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, EatFeedList[0][i] / 1000 % 10);
}
それ以外
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, EatFeedList[0][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, EatFeedList[0][i] / 10 % 10);
}
}
write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2); //レコードページに入る
}
//Rレコードページ
else if(Va == 0x0201) //前のページを記録します
{
if(lookEatCnt > 0)
{
lookEatCnt--;
for(i = 0;i
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, EatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, EatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, EatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, EatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);
}
それ以外
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, EatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, EatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
}
}
}
}
else if(Va == 0x0202) //次のページを記録します
{
if(lookEatCnt
{
ルックイートCnt++;
for(i = 0;i
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, EatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, EatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, EatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, EatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);
}
それ以外
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, EatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, EatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
}
}
}
}
//設定ページ
else if(Va == 0x0302)
{
if(時間モード == 1)
{
時間モード = 0;
Write_Dgus(0x3A12, 139);
}
}
else if(Va == 0x0303)
{
if(時間モード == 0)
{
時間モード = 1;
Write_Dgus(0x3A12, 242);
}
}
else if(Va >= 0x0304 && Va
{
u16 スイッチページ[2] = {0x5A01, 19};
戻るページ = 3;
backNum = そして;
setNum = timrIntervalHour[Va - 0x0304];
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);
}
else if(Va >= 0x030A && Va
{
u16 スイッチページ[2] = {0x5A01, 19};
戻るページ = 3;
backNum = そして;
setNum = currentTime[Va - 0x030A];
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);
}
//あデータページを調整する
else if(Va == 0x0400) //確認する
{
u16 スイッチページ[2] = {0x5A01, 0x0000};
switchpage[1] = バックページ;
if(backPage == 1) //ステータスページに戻る
{
placeGramNum = setNum;
Write_Dgus(0x1140 + 0, placeGramNum % 10);
Write_Dgus(0x1140 + 2, placeGramNum / 10 % 10);
}
else if(backPage == 3)
{
if(backNum >= 0x0304 && backNum
{
u16 選択 = 0;
選択 = (backNum - 0x0304) * 0x10;
timrIntervalHour[backNum - 0x0304] = setNum;
Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);
}
else if(backNum >= 0x030A && backNum
{
u16 選択 = 0;
選択 = (backNum - 0x0304) * 0x10;
currentTime[backNum - 0x030A] = setNum;
if(backNum == 0x030A)
{
Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 6, setNum / 1000 % 10);
}
それ以外
{
Write_Dgus(0x3010 + select + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + select + 2, setNum / 10 % 10);
}
}
}
write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);
}
else if(Va == 0x0401) //戻る
{
u16 スイッチページ[2] = {0x5A01, 0x0000};
switchpage[1] = バックページ;
write_dgus_vp(0x0084, switchpage, 2);
}
else if(Va == 0x0402) //数値増加
{
setNum++;
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
}
else if(Va == 0x0403) //数値の減少
{
if(setNum > 0)
setNum--;
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
}
Write_Dgus(0x1000, 0);
}
}
投稿日時: 2023 年 9 月 19 日