3D fisuele effekten binne in protte brûkt yn HMI. It realistyske werjefteeffekt fan 3D-grafiken kin faaks fisuele ynformaasje direkter oerbringe en de drompel ferminderje foar brûkers om ynformaasje te ynterpretearjen.
De werjefte fan tradisjonele 3D statyske en dynamyske bylden hat faak hege easken foar de ôfbylding ferwurkjen prestaasjes en display bânbreedte fan de GPU. De GPU moat grafyske vertexferwurking, rasterisaasjeberekkening, tekstuermapping, pikselferwurking, en efterkant-ferwurkingsútfier foltôgje. It wurdt tapast op softwareferwurkingsmetoaden lykas transformaasjematrixalgoritme en projeksjealgoritme.
Tips:
1.Vertex ferwurking: GPU lêst de vertex gegevens beskriuwe it uterlik fan 3D graphics, en bepaalt de foarm en posysje relaasje fan 3D graphics neffens de vertex gegevens, en stelt it skelet fan 3D graphics gearstald út polygoanen.
2.Rasterization berekkening: De ôfbylding eins werjûn op de monitor is gearstald út piksels, en it rasterization proses sil omsette de vector graphics yn in rige fan piksels.
3.Pikselferwurking: foltôgje de berekkening en ferwurking fan piksels, en bepale de definitive attributen fan elke piksel.
4.Texture mapping: Texture mapping wurdt útfierd op it skelet fan 3D-grafiken om "echte" grafyske effekten te generearjen.
De chips fan 'e T5L-searje ûnôfhinklik ûntworpen troch DWIN hawwe ynboude hege snelheid JPEG-ôfbyldingshardware-dekodearring, en de DGUS-software nimt de metoade oan om meardere JPEG-lagen oer te setten en wer te jaan om rike UI-effekten te berikken. It hoecht gjin 3D-ôfbyldings yn echte tiid te tekenjen, mar hoecht allinich 3D statysk / dynamysk werjaan te litten By it werjaan fan ôfbyldings is de DGUS-smartscreen-oplossing heul geskikt, dy't 3D-animaasje-effekten heul handich en fluch kin realisearje en 3D-rendering wirklik weromsette kin. effekten.
DGUS Smart Screen 3D animaasje werjefte
Hoe kinne jo 3D-animaasje realisearje fia DGUS smart skerm?
1. Untwerp en meitsje 3D animaasje triemmen, en eksportearje se as JPEG image sekwinsjes.
![wps_doc_0](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c5d12e8939848.jpg)
2. Ymportearje de boppesteande foto folchoarder yn de DGUS software, heakje de foto oan de animaasje kontrôle, set de animaasje snelheid en oare parameters, en it is kompleet.
![wps_doc_1](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c5e99e1989888.jpg)
![wps_doc_2](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c602f38c48421.jpg)
Uteinlik genereart in projektbestân en downloadt it nei it DGUS-smartskerm om it animaasje-effekt te besjen. Yn praktyske tapassingen kinne brûkers de animaasje kontrolearje om te begjinnen / stopjen, ferbergjen / sjen litte, fersnelle / fertrage, ensfh.
Post tiid: Jan-11-2023