Specifikace
![PCB](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f9646b65a1548470.jpg)
T5L1 ASIC | T5L1 ASIC je nízkoenergetický, nákladově efektivní, GUI a aplikačně vysoce integrovaný jednočipový dvoujádrový ASIC navržený DWIN Technology pro malé LCD a sériově vyráběné v roce 2019. |
Barva | 16,7 milionů barev | ||
Typ LCD | TN, TFT LCD | ||
Úhel pohledu | Úhel sledování TV, typická hodnota 70°/70°/40°/30° (L/R/U/D) | ||
Oblast zobrazení (AA) | 162,0 mm (Š) × 121,5 mm (V) | ||
Rozlišení | 800*600 | ||
Podsvícení | VEDENÝ | ||
Jas |
DMG80600F080_01WTC:250nit DMG80600F080_01WTCZ01:250nit DMG80600F080_01WTR:200nit DMG80600F080_01WN:300nit |
Napájecí napětí | 4,5~5,5V | ||
Operace Aktuální | 580mA VCC=5V, max podsvícení | ||
160mA VCC=5V, podsvícení vypnuto |
Pracovní teplota | -10℃~60℃ | ||
Skladovací teplota | -20℃~70℃ | ||
Pracovní vlhkost | 10%~90% RH, typická hodnota 60% RH |
Uživatelské rozhraní | 50pin_0,5mm FPC | ||
Přenosová rychlost | 3150~3225600bps | ||
Výstupní napětí (TXD) | Výstup 1;3,0~3,3V | ||
Výstup 0;0~0,3V | |||
Vstupní napětí (RXD) | Vstup 1;3,3V | ||
Vstup 0;0~0,5V | |||
Rozhraní |
UART2: TTL; UART4: TTL;(Dostupné pouze po konfiguraci OS UART5: TTL;(Dostupné pouze po konfiguraci OS) | ||
Formát dat |
UART2: N81; UART4: N81/E81/O81/N82;4 režimy (konfigurace OS) UART5: N81/E81/O81/N82;4 režimy (konfigurace OS) |
Kolík | Definice | I/O | funkční popis |
1 | 5V | já | Napájení, DC4,5-5,5V |
2 | 5V | já | |
3 | GND | GND | GND |
4 | GND | GND | |
5 | GND | GND | |
6 | AD7 | já | 5 vstupních ADC. 12bitové rozlišení v případě napájení 3,3V. Vstupní napětí 0-3,3V. Kromě AD6 jsou ostatní data odesílána do jádra OS přes UART3 v reálném čase se vzorkovací frekvencí 16 kHz. AD1 a AD5 mohou být použity paralelně a AD3 a AD7 mohou být použity paralelně, což se rovná dvěma 32KHz vzorkování AD. AD1, AD3, AD5, AD7 lze použít paralelně, což se rovná 64KHz vzorkování AD; data se sečtou 1024krát a poté se vydělí 64, aby se získala hodnota 64Hz 16bit AD převzorkováním. |
7 | AD6 | já | |
8 | AD5 | já | |
9 | AD3 | já | |
10 | AD1 | já | |
11 | +3,3 | Ó | Výstup 3,3V, maximální zatížení 150mA. |
12 | SPK | Ó | Externí MOSFET pro ovládání bzučáku nebo reproduktoru. Externí 10K rezistor by měl být stažen dolů k zemi, aby bylo zajištěno, že napájení je na nízké úrovni. |
13 | SD_CD | I/O | Rozhraní SD/SDHC, SD_CK připojuje 22pF kondenzátor ke GND poblíž rozhraní SD karty. |
14 | SD_CK | Ó | |
15 | SD_D3 | I/O | |
16 | SD_D2 | I/O | |
17 | SD_D1 | I/O | |
18 | SD_D0 | I/O | |
19 | PWM0 | Ó |
2 16bitový výstup PWM. Externí 10K rezistor by měl být stažen dolů k zemi, aby bylo zajištěno, že napájení je na nízké úrovni. Jádro OS lze ovládat v reálném čase přes UART3 |
20 | PWM1 | Ó | |
dvacet jedna | P3.3 | I/O | Pokud používáte RX8130 nebo SD2058 I2C RTC pro připojení k oběma IO, SCL by mělo být připojeno k P3.2 a SDA připojeno k P3.3 paralelně s 10K odporovým zvýšením na 3,3 V. |
dvacet dva | P3.2 | I/O | |
dvacet tři | P3.1/EX1 | I/O | Může být současně použit jako externí vstup přerušení 1 a podporuje jak režimy nízkonapěťového přerušení, tak režimy přerušení se zadní hranou. |
dvacet čtyři | P3.0/EX0 | I/O | Může být současně použit jako externí vstup přerušení 0 a podporuje režimy nízkonapěťového nebo zadního přerušení |
25 | P2.7 | I/O | IO rozhraní |
26 | P2.6 | I/O | IO rozhraní |
27 | P2.5 | I/O | IO rozhraní |
28 | P2.4 | I/O | IO rozhraní |
29 | P2.3 | I/O | IO rozhraní |
30 | P2.2 | I/O | IO rozhraní |
31 | P2.1 | I/O | IO rozhraní |
32 | P2.0 | I/O | IO rozhraní |
33 | P1.7 | I/O | IO rozhraní |
34 | P1.6 | I/O | IO rozhraní |
35 | P1.5 | I/O | IO rozhraní |
36 | P1.4 | I/O | IO rozhraní |
37 | P1.3 | I/O | IO rozhraní |
38 | P1.2 | I/O | IO rozhraní |
39 | P1.1 | I/O | IO rozhraní |
40 | P1.0 | I/O | IO rozhraní |
41 | UART4_TXD | Ó | UART4 |
42 | UART4_RXD | já | |
43 | UART5_TXD | Ó | UART5 |
44 | UART5_RXD | já | |
45 | P0,0 | I/O | IO rozhraní |
46 | P0.1 | I/O | IO rozhraní |
47 | CAN_TX | Ó | Rozhraní CAN |
48 | CAN_RX | já | |
49 | UART2_TXD | Ó | UART2 (sériový port UART2 jádra OS) |
50 | UART2_RXD | já |