3D-візуальныя эфекты шырока выкарыстоўваюцца ў HMI. Эфект рэалістычнага адлюстравання 3D-графікі часта можа больш непасрэдна перадаваць візуальную інфармацыю і зніжаць парог інтэрпрэтацыі інфармацыі карыстальнікамі.
Адлюстраванне традыцыйных трохмерных статычных і дынамічных малюнкаў часта прад'яўляе высокія патрабаванні да прадукцыйнасці апрацоўкі малюнкаў і прапускной здольнасці графічнага працэсара. Графічны працэсар павінен завяршыць апрацоўку графічных вяршыняў, разлік растрызацыі, адлюстраванне тэкстуры, апрацоўку пікселяў і выхад сервернай апрацоўкі. Ён прымяняецца да праграмных метадаў апрацоўкі, такіх як алгарытм матрыцы пераўтварэння і алгарытм праекцыі.
Парады:
1. Апрацоўка вяршыняў: GPU счытвае даныя вяршыняў, якія апісваюць знешні выгляд 3D-графікі, і вызначае форму і суадносіны 3D-графікі ў адпаведнасці з дадзенымі вяршынь, а таксама стварае структуру 3D-графікі, якая складаецца з шматкутнікаў.
2. Разлік растрызацыі: выява, якая фактычна адлюстроўваецца на маніторы, складаецца з пікселяў, і працэс растэрызацыі пераўтворыць вектарную графіку ў шэраг пікселяў.
3.Апрацоўка пікселяў: завяршыць разлік і апрацоўку пікселяў і вызначыць канчатковыя атрыбуты кожнага пікселя.
4. Адлюстраванне тэкстуры: Адлюстраванне тэкстуры выконваецца на каркасе 3D-графікі для стварэння "рэальных" графічных эфектаў.
Мікрасхемы серыі T5L, незалежна распрацаваныя DWIN, маюць убудаванае высакахуткаснае апаратнае дэкадаванне малюнкаў JPEG, а праграмнае забеспячэнне DGUS выкарыстоўвае метад накладання і адлюстравання некалькіх слаёў JPEG для дасягнення насычаных эфектаў карыстацкага інтэрфейсу. Яму не трэба маляваць 3D-малюнкі ў рэжыме рэальнага часу, але трэба толькі адлюстроўваць статычныя/дынамічныя 3D. Пры адлюстраванні малюнкаў вельмі падыходзіць рашэнне разумнага экрана DGUS, якое можа вельмі зручна і хутка рэалізаваць эфекты 3D-анімацыі і сапраўды аднавіць 3D-рэндэрынг эфекты.
Дысплей 3D-анімацыі DGUS Smart Screen
Як рэалізаваць 3D-анімацыю праз разумны экран DGUS?
1. Распрацоўвайце і стварайце файлы 3D-анімацыі і экспартуйце іх як паслядоўнасці малюнкаў JPEG.
![wps_doc_0](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c5d12e8939848.jpg)
2. Імпартуйце прыведзеную вышэй паслядоўнасць малюнкаў у праграмнае забеспячэнне DGUS, дадайце малюнак у элемент кіравання анімацыяй, усталюйце хуткасць анімацыі і іншыя параметры, і ўсё завершана.
![wps_doc_1](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c5e99e1989888.jpg)
![wps_doc_2](https://ecdn6.globalso.com/upload/p/1355/source/2024-03/65f96c602f38c48421.jpg)
Нарэшце, стварае файл праекта і загружае яго на смарт-экран DGUS для прагляду эфекту анімацыі. У практычных праграмах карыстальнікі могуць кіраваць анімацыяй, каб пачаць/спыніць, схаваць/паказаць, паскорыць/запаволіць і г.д. па меры неабходнасці.
Час публікацыі: 11 студзеня 2023 г